一、再讨论向上转型
在第七章中我们说过,对象引用既可以作为它自己本身的类型使用,也可以作为它的基类型使用,这种把某个类型引用作为它的基类型使用的做法被称为向上转型。
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运行结果:
Main方法中play方法传递wind引用的时候,不需要做任何类型转换。这样做是允许的,因为Wind自Instrument类继承而来,所以Instrument类的接口必定存在于Wind类中。这种向上转型的特性,避免了重新编写方法带来的程序代码冗余问题。
二、转机
考虑一个新的问题,当我们有多个子类的时候,编译器是怎样知道我们传递给基类引用的参数是哪个子类呢?比如我们把刚才的程序做个修改,再增加一个子类:
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运行结果如下:
在play方法中,既然做到了向上转型,那么编译器怎样知道类型从哪里转来的呢?即执行哪个对应的print()方法呢?解决这个问题有一个新的概念叫后期绑定,就是程序运行时根据对象的类型来进行绑定,也叫做动态绑定。一种语言要想实现动态绑定,那么它必须具有某种特定的机制来支持它在运行时准确的找到对象引用对应的类型,随着语言的不同这种机制有所不同,但大体上都是在对象中增加了某种类型信息。
Java中除了static和final之外,其它所有的方法都是后期绑定,所以我们无需显示的去做什么操作,因为动态绑定会自动发生。而前期绑定并不会对性能造成什么影响,使用final修饰的意图是防止被覆盖,并且告诉编译器这个是前期绑定,那么编译器可以更好的为其分配资源。
上述代码中,不同的子类与基类都有相同的方法(返回值、方法名、参数列表都相同),但是方法体内部不相同,这种操作叫做方法的重写或者方法的覆盖,即子类覆盖了父类方法的实现,当参数传递为子类对象的引用时,虽然看似调用了父类的这个方法,但是实际上由于动态绑定调用了子类的方法,实现了不同的功能。这也就是面向对象编程中多态的意义所在。
方法的重写有如下几点缺陷:
1.重写私有方法
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我们期望重写了私有方法,但是实际结果并不会重写,编译器会当做一个新的方法执行。
2.域与静态方法:
实际上只有普通的方法调用可以是多态的,对于域和静态方法都不是多态的。域是在访问的时候编译期进行解析的。
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运行结果:
当Sub对象转型为Super引用时,任何域访问操作都将由对象编译器解析,因此不是多态的,所以第一行第一个值通过直接访问域的形式返回的是0,对于普通方法getField则是多态的,所以第一行第二个值返回1。第二行就比较好理解了,不涉及向上转型的问题,唯一使用了getSuperField方法显示的获取了基类的值。
在本例中为sub.field域和super.filed域分配了不同的内存空间,也就是对于sub来说他有两个field值,一个是它本身的field值,另一个是来自super继承的值,而在sub引用域field时使用的并非是来自super的值,而是它自己本身的默认值。在实际工作中,这种问题基本不会发生,避免问题出现的有效做法是将基类与子类的域分别起不同的名字。
静态方法由于只与类有关,而不与对象牵连,因此它不存在多态的形式。
三、构造器和多态
构造器属于类的,它是一个隐式的static方法,因此不存在多态。这里继续分析构造器的调用过程。
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类的加载过程是自上而下的,因此会先寻找基类进行加载,待所有继承类就加载完成之后,加载子类的成员变量以及构造函数。
根据前面的例子,总结程序中各部分内容初始化的顺序如下:
1.初始化基类中用到的静态变量,静态方法;
2.初始化main()方法中的常量,如果是有静态变量的对象,先初始化静态变量,然后加载其构造器;
3.加载基类构造器;
4.按顺序初始化成员变量;
5.加载子类构造器。
四、协变返回类型
JavaSE5中新增了协变返回类型,在子类中的覆盖方法,可以返回其基类中该方法返回类型的某一个子类型。
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运行结果:
五、用继承进行设计
从某些角度来看,继承会增加程序的复杂性,在程序设计过程中应优先使用组合。如果单纯的是想使用某一个类,让这个类的对象完成一些功能,那么使用组合会更好一些。此外, 对于继承中多态的实现,很大部分原因是由于向上转型与动态绑定,针对向上转型,与之相对的叫做向下转型,我们都知道向上转型是安全的,而由于扩展性的原因,向下转型并不是安全的。因为父类可能并没有子类中的一个方法。
六、总结
多态是面向对象“封装”、“继承”、“多态”三大特性之一,理解多态的特性能够更好的设计程序,同时,掌握程序初始化加载的过程能够更好的理解程序,这也是重中之重。